sábado, 19 de noviembre de 2011

EXAMEN


I parte
1° que es la tecnología: son un conjunto  de conocimientos  tecnológicos que permiten a los usuarios crear, diseñar  servicios para el uso cotidiano que facilitan la vida.
Característica: se adaptan a las necesidades del usuario, se pueden moldear a gusto del creador, dan nuevas soluciones a los problemas
2° cuales son las tecnologías que mueven al mundo actualmente:
Tecnología características Función aplicación
Teléfonos inteligentes Dispositivos electrónicos,  manuales Servicio de comunicación y entretenimientos Hay divisar aplicación con las que se puede extender el rendimiento
Tabletas Dispositivos electrónicos, de diversas utilidades Entretenimiento y utilidad en las actividades de oficina  Se pueden extender con aplicaciones de las empresa que los fabrican
Si temas operativo Dan ayuda a las  computadoras y soluciones a los usuarios  Ofrecer a los usuarios una interfaz agradable y cubrir todos los requerimientos Manejar todas las operaciones en las compañías  y diversas empresas 

3° elabore un cuadro comparativo de las personalidades más influyentes en el mundo tecnológico:
Personaje Famoso por: creación
Steven Jobs Cofundador  de la empresa Apple y desarrollador de nuevas tecnologías
Computadoras Mac, iPod , iPad y  sistemas operativos idos & MAC-OS

Bill Gates  Fundador de la Microsoft y empresario Sistema operativos Windows pack office Bing, correo Hotmail.
Mark Zuckerberg Creador de la red social más grande del mundo  Red social Facebook y su desarrollo.



4° mencione las compañías más influyentes en el mundo tecnológico y sus aportes
Compañías Servicio Bien Aportes
Apple ITunes Desarrolla productos de tecnología (computadora & teléfono) Desarrollo la Macintosh, los iPod  , los teléfonos inteligente iPhone y la Tablet iPad
Microsoft Buscador Bing y correo Hotmail Desarrolla productos de tecnología (software y hardware ) Desarrollo el sistema operativo Microsoft , el paquete de oficina “office” y el correo Hotmail
Google Tiene el servicio de (YouTube , correo Gmail , el buscador Google Y otras) Dueño de la empresa de teléfonos Motorola Desarrollo el buscador Google y es dueño de YouTube
Intel
Desarrolla productos de tecnología (procesadores de computadora y micro chip ) Desarrollo los procesadores Intel Pentium I,II,III,IV,D y los core 2 dúo y los nuevos procesadores serie “i”









II  parte

1°    los  software  más importantes son las actualidad tienen que ver con la inteligencia artificial y robot y cosa que ayuden a las persona a solucionar problemas
2°representacion grafía de las innovaciones tecnológicas





sábado, 12 de noviembre de 2011

avances en la tecnologia de los telefonos


Como llegamos al celular que tenemos hoy en dia?
Historia del teléfono móvil
La telefonía móvil usa ondas de radio para poder ejecutar todas y cada una de las operaciones, ya sea llamar, mandar un mensaje de texto, etc., y esto es producto de lo que sucedió hace algunas décadas.
La comunicación inalámbrica tiene sus raíces en la invención de la radio por Nikola Tesla en los años 1880, aunque formalmente presentado en 1894 por un joven italiano llamado Guglielmo Marconi.



Historia
El teléfono móvil se remonta a los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la comunicación a distancia, es por eso que la compañía Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie H12-16, que es un equipo que permite el contacto con las tropas vía ondas de radio que en ese tiempo no superaban más de 600 Kh...
Este fue el inicio de una de las tecnologías que más avances tiene, aunque continúa en la búsqueda de novedades y mejoras.
Durante ese periodo y 1985 se comenzaron a perfeccionar y amoldar las características de este nuevo sistema revolucionario ya que permitía comunicarse a distancia. Fue así que en los años 1980 se llegó a crear un equipo que ocupaba recursos similares a los Handie Talkie pero que iba destinado a personas que por lo general eran grandes empresarios y debían estar comunicados, es ahí donde se crea el teléfono móvil y marca un hito en la historia de los componentes inalámbricos ya que con este equipo podría hablar a cualquier hora y en cualquier lugar.
Con el tiempo se fue haciendo más accesible al público la telefonía celular, hasta el punto de que cualquier persona normal pudiese adquirir uno.
A medida que fue pasando el tiempo los celulares permitían ya no sólo hablar, sino que poder tomar fotos gracias a cámaras. También con este progreso se agregó una característica muy importante que fue la de grabar vídeos y poderlos enviar como Mensaje Multimedia.

Generaciones



1ª Generación.
En 1979, se dio en los países asiáticos el nacimiento de la primera generación de celulares, con tecnología analógica que utiliza ondas de radio para transmitir una comunicación: la voz se transmite sin ningún tipo de codificación. Los móviles eran muy pesados y de gran tamaño, debido a que tenían que realizar una emisión de gran potencia para poder lograr una comunicación sin cortes ni interferencias.
En Europa la Segunda Generación de Celulares. La diferencia primordial con la anterior es que se utiliza Tecnología Digital y la velocidad en ésta es mucho más alta para la voz.

2ª Generación
Dado que la tecnología de 2G fue incrementada, se puede incluir dentro de la 2.5 en la cual se incluyen nuevos servicios como EMS y MMS:
-EMS es el servicio de mensajería mejorado, permite la inclusión de melodías e iconos dentro del mensaje basándose en los sms; 1 EMS equivale a 3 o 4 sms.
-MMS (Sistema de Mensajería Multimedia) Este tipo de mensajes se envían mediante GPRS y permite la inserción de imágenes, sonidos, videos y texto. Un MMS se envía en forma de diapositiva, en la cual cada plantilla solo puede contener un archivo de cada tipo aceptado, es decir, solo puede contener una imagen, un sonido y un texto en cada plantilla, si de desea agregar mas de estos tendría que agregarse otra plantilla. Cabe mencionar que no es posible enviar un vídeo de más de 15 segundos de duración.
-GPRS y IP-GPRS, que es un servicio para enviar y recibir "praquetes" de datos a altas velocidades.

3ª Generación.
En 2001 se lanza en Japón la 3G de celulares. La novedad más significativa fue la incorporación de una segunda cámara para realizar video llamadas, es decir hablar con una persona y verla al mismo tiempo por medio del teléfono móvil.

4ª Generación (4G): El futuro

La generación 4, o 4G será la evolución tecnológica que ofrecerá al usuario de telefonía móvil un mayor ancho de banda que permitirá, entre muchas otras cosas, la recepción de televisión en Alta Definición.

Hoy en día no hay ningún sistema de este nivel que esté claramente definido, pero a modo de ejemplo podemos echar un vistazo a los sistemas LTE (Long Term Evolution).

sábado, 29 de octubre de 2011

Evolución en la tecnologia

Los avances logrados en el área de telecomunicaciones han permitido que el hombre se desempeñe de una manera más eficiente, y es esta eficiencia lo que en gran medida, ha motivado a empresas nuevas que día a día exigen mayores retos a quienes lo desarrollan.

Así, el mundo de la información es, tal vez, uno de los ámbitos que ha sufrido cambios más veloces en el mundo actual. ¿Quién se hubiera imaginado hace ochenta años, por poner una cifra, que una información podría ser leída en cualquier parte del mundo simultáneamente?

Actualmente, existen muchas fuentes de información y medios de comunicación; entre ellos, terminales telefónicas, cuya red está creciendo a un ritmo del 10%, no en términos de teléfonos móviles, que crecen a un 30% o 40%, Internet está creciendo a un ritmo de 80% o 100% desde 1998 y sigue creciendo al mismo ritmo. Posiblemente más allá del 2010, más de la mitad de la población mundial estará presente en Internet, es decir, que dentro de seis años Internet tendrá una dimensión comparable a la de la infraestructura telefónica existente en el mundo.

Actualmente en este mundo vertiginoso existe una gran cantidad de información, proveniente de Internet, por lo que la comunicación como ha sido definida anteriormente, ha perdido su funcionalidad original que consistía, en parte, en intercambiar afectos, valores, expectativas, etc.; se ha perdido el factor de la expresión emocional. Además, se ha perdido el control de la comunicación; navegamos por Internet y encontramos demasiada información sobre un mismo tema, tanta que a veces no sabemos de dónde proviene ni adónde va, de la misma forma, cualquier información que nosotros aportemos a la red, no tendrá ningún medio de control que limite su propagación. Todo esto ha contribuido a dar más énfasis, casi exclusivamente, a la función de fuente de información de la comunicación, con lo que no se logra una comunicación íntegra, lo que provoca una disminución en las relaciones interpersonales, entorpeciendo esto la calidad de vida de las personas.

Por todo lo anteriormente expuesto, podemos decir, que si bien consideramos que los medios de comunicación humana que hoy encontramos no han evolucionado de una manera favorable para las relaciones humanas directas, cálidas o naturales, pueden, no obstante lo anterior, cambiar de fin, es decir, pasar de ser meras fuentes de información a ser verdaderos nexos entre las personas, con componentes afectivos, emocionales y en general vivenciales que compartir, y así quizás, de esta manera, producir un cambio a nivel universal en cuanto a la modernidad y globalidad que vivimos y que no hemos sabido enfrentar de una manera íntegra.

viernes, 7 de octubre de 2011

avances tecnológicos


Los rápidos avances tecnológicos del siglo XX han sido posibles a costa de un formidable incremento en nuestro consumo de la energía que producen las fuentes terrestres. A partir de 1860, se observa un nuevo avance en la evolución de la ciencia y la tecnología. A este período se le conoce con el nombre de Segunda Revolución Industrial, caracterizado por la aplicación de la tecnología a todos los aspectos de la vida humana.
La investigación puede cumplir dos propósitos: proporcionar teoría y conocimiento sobre la realidad, podríamos referirnos a esta como investigación científica, el segundo propósito es resolver problemas cotidianos de la sociedad, a esta podríamos decirle investigación tecnológica. La investigación tecnológica es de gran importancia para la sociedad porque gracias a ella podemos resolver problemas de la vida cotidiana, ahorrar esfuerzos para realizar un trabajo o simplemente optimizar ciertas cosas de las actividades humanas.


Funciones de las tecnologías

Históricamente las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales (alimentación, vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo natural y social), para obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, hedonismo en todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus, fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas).

Características de la tecnología


La tecnología tiene ciertas características generales, como lo son:

la especialización
la integración
la discontinuidad y el cambio.

Como la tecnología aumenta la especialización tiende a aumentar. La integración es mucho más difícil en una sociedad de alta tecnología que en la de menor tecnología, porque la primera tiende a hacer más complejo un sistema y sus partes más interdependientes.
El flujo de tecnología no es una corriente continua, sino más bien una serie de descubrimientos de nuevos avances. La revolución tecnológica, produce tal vez, con cierta demora una revolución social paralela, ya que, tienen cambios tan rápidos que van creando problemas sociales mucho antes de que la sociedad sea capaz de encontrar soluciones. En el puesto de trabajo se requiere de una serie de cambios en las formas de organización, estilos de supervisión, estructuras de recompensas y muchos otros. Para un ajuste a la tecnología, lo que se requiere es más movilidad económica y social, ocupacional y geográfica, administrativa y del empleado.
Además de la creciente evolución de las nuevas formas de organización, la tecnología esta agregando otra poderosa fuerza al ambiente laboral.

Ventajas y desventajas que trae la tecnología

La tecnología hizo que las personas ganaran más control sobre la naturaleza y construyeran una existencia civilizada. Gracias a ello, incrementaron la producción de bienes materiales y de servicios y redujeron la cantidad de trabajo necesario para fabricar una gran serie de cosas. En el mundo industrial avanzado, las máquinas realizan la mayoría del trabajo en la agricultura y en muchas industrias, y los trabajadores producen más bienes que hace un siglo con menos horas de trabajo. Una buena parte de la población de los países industrializados tiene un mejor nivel de vida (mejor alimentación, vestimenta, alojamiento y una variedad de aparatos para el uso doméstico y el ocio). En la actualidad, muchas personas viven más y de forma más sana como resultado de la tecnología.

En el siglo XX los logros tecnológicos fueron insuperables, con un ritmo de desarrollo mucho mayor que en periodos anteriores. La invención del automóvil, la radio, la televisión y teléfono revolucionó el modo de vida y de trabajo de muchos millones de personas. Las dos áreas de mayor avance han sido la tecnología médica, que ha proporcionado los medios para diagnosticar y vencer muchas enfermedades mortales, y la exploración del espacio, donde se ha producido el logro tecnológico más espectacular del siglo: por primera vez los hombres consiguieron abandonar y regresar a la biosfera terrestre.

viernes, 25 de marzo de 2011

Introducción al access Y aplicaciones

El Microsoft Access es un software utilizado para el desarrollo de sistemas de Base de Datos, basado en el argumento de las bases de datos relacionales, en el cual el usuario/proyectista mantiene informaciones organizadas de forma tabular. No es el objetivo de esta apostilla, detallar una metodología de análisis de sistemas orientado a la especificación de soluciones basadas en el argumento relacional. Normalmente este proceso de análisis y reflexión, previos al de la construcción, constituyen pasos importantes para la obtención de buenos sistemas automatizados de almacenamiento y recuperación de informaciones.



En Access, la programación es el proceso de agregar funcionalidad a la base de datos mediante el uso de macros de Access o código de Visual Basic para Aplicaciones (VBA). Por ejemplo, suponga que ha creado un formulario y un informe y desea agregar un botón de comando al formulario que, cuando se haga clic en él, abra el informe. En este caso, la programación es el proceso de crear una macro o un procedimiento de VBA y establecer a continuación la propiedad de evento AlHacerClic del botón de comando de manera que, al hacer clic en el botón de comando, se ejecute la macro o el procedimiento. En el caso de una operación sencilla, como abrir un informe, puede usar el Asistente para botones de comando para que realice todo el trabajo, o puede desactivarlo y realizar la programación usted mismo.

¿QUÉ ES EL LENGUAJE UML?

UML es ante todo un lenguaje. Un lenguaje pro-porciona un vocabulario y una reglas para permitir una comunicación. En este caso, este lenguaje se cen-tra en la representación gráfica de un sistema.
Este lenguaje nos indica cómo crear y leer los mo-delos, pero no dice cómo crearlos. Esto último es el objetivo de las metodologías de desarrollo.

Las objetivos de UML son muchos, pero se pue-den sintetizar sus funciones:

• Visualizar: UML permite expresar de una for-ma gráfica un sistema de forma que otro lo puede entender.

• Especificar: UML permite especificar cuáles son las características de un sistema antes de su construcción.

• Construir: A partir de los modelos especifica-dos se pueden construir los sistemas diseñados.

• Documentar: Los propios elementos gráficos sirven como documentación del sistema des-arrollado que pueden servir para su futura re-visión.

graficar en algebra booleana

La representación gráfica es la que se utiliza en circuitos y esquemas electrónicos. En la siguiente figura se representan gráficamente dos funciones algebraicas, una con símbolos no normalizados, superior, y la otra con normalizados, inferior





Para la simplificación por este método no sólo bastará con conocer todas las propiedades y teoremas del álgebra de Boole, además se debe desarrollar una cierta habilidad lógico-matemática que se adquiere fundamentalmente con la experiencia.
Como ejemplo se simplificará la siguiente función:
F = A’C’ + ABC + BC’ + A’B’C + A’BC
Observando cada uno de los sumando podemos ver que hay factores comunes en los sumandos 2º con 5º y 4º con 5º que conllevan simplificación:
F = A’C’ + BC’ + BC(A + A’) + A’C(B + B’)
Note que el término 5º se ha tomado dos veces, de acuerdo con la propiedad que diceque A + A´ = 1. Aplicando las propiedades del álgebra de Boole, queda
F = A’C’ + BC’ + BC + A’C
Repitiendo nuevamente el proceso,
F = A’( C’ + C) + B( C’ + C) = A’ + B
No siempre las funciones son tan fáciles de simplificar como la anterior. El método algebraico, por lo general, no resulta cómodo para los no expertos, a los cuales, una vez simplificada una ecuación le pueden quedar serias dudas de haber conseguido la máxima simplificación.

jueves, 17 de marzo de 2011

leyes de algebra booleana

ALGEBRA DE BOOLE
DEFINICION.
El Algebra de Boole es toda clase o conjunto de elementos que pueden tomar dos valores
perfectamente diferenciados, que designaremos por 0 y 1 y que están relacionados por dos
operaciones binarias denominadas suma (+) y producto (.) ( la operación producto se indica
generalmente mediante la ausencia de símbolo entre dos variables lógicos.)
Cumplen las siguientes Propiedades:

a) Ambas operaciones son conmutativas, es decir si a y b son elementos del álgebra, se verifica:
a+b=b+a
a.b=b.a
b) Dentro del álgebra existen dos elementos neutros, el 0 y el 1, que cumplen la propiedad de
identidad con respecto a cada una de dichas operaciones:
0+a=a
1.a=a
c) Cada operación es distributiva con respecto a la otra:
a . ( b + c) = a . b + a . c
a+(b.c)=(a+b).(a+c)
d) Para cada elemento a del álgebra existe un elemento denominado a , tal que:
_ _
a+a=1
a.a=0
Este postulado define realmente una nueva operación fundamental que es la inversión o
complementación de una variable. La variable a se encuentra siempre en un estado binario contrario
al de a. La tabla de verdad de la inversión o complemento, es:
_
a a
0 1
1 0
Físicamente son varios los conjuntos que poseen dos operaciones binarias que cumplen los
postulados desarrollados. Ejemplo de estos conjuntos son el álgebra de las proposiciones o juicios
formales y el álgebra de la conmutación formada también por elementos que pueden tomar dos
estados perfectamente diferenciados.
Los primeros circuitos de conmutación o lógicos utilizados, han sido los contactos que pueden ser
empleados para memorizar más fácilmente las leyes del álgebra de Boole antes expresadas y los
teoremas.
La operación suma se asimila a la conexión en paralelo de contactos y la operación producto a la
conexión en serie. El inverso de un contacto es otro cuyo estado es siempre el opuesto del primero,
es decir está cerrado cuando aquél está abierto y viceversa. El elemento 0 es un contacto que está
siempre abierto y el elemento 1 un contacto que está siempre cerrado. Además se considera una
función de transmisión entre los dos terminales de un circuito de contactos, que toma el valor 1,
cuando existe un camino para la circulación de corriente entre ellos (corto circuito ) y el valor 0 si
no existe dicho camino (circuito abierto).


sábado, 19 de febrero de 2011

FUNCIONES BOOLEANA


FUNCIONES BOOLEANA

La función booleanas F(x,y) con valores 1 donde x = 1 e y = 0 y el valor 0 para todas las otras elecciones x e y. Las funciones booleanas pueden ser representadas usando expresiones con variables y operaciones booleanas.



x
y
 F(x,y)  
1
1
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0


El álgebra booleana se utiliza para modelar los circuitos electrónicos. Un dispositivo
electrónico está constituido por un número de circuitos. Cada circuito puede diseñarse aplicando las reglas del álgebra de Boole. Los elementos básicos de los circuitos se denominan compuertas. Cada tipo de compuerta representa una operación booleana.
El algebra booleana es usada para modelar circuitos elctrónicos. Cada entrada y salida son {0, 1}. Cada circuito pueden ser diseñado usando las reglas del algebra booleana.
Los elémentos básicos del circuito son llamados compuertas. Cada tipo de compuerta implementa una operación booleana.
Las compuertas básicas son :

   
 


 



IDENTIDADES EN ÁLGEBRA BOOLEANAS

Equivalencia Lógica
X º ØØ X
Doble negación
X • X º X
Idempotencia
X + X º X
Idempotencia
X + (Y + Z) º (X + Y) + Z
Ley asociativa
X • (Y • Z) º (X • Y) • Z
Ley asociativa
(X + Y) º (Y + X)
Ley conmutativa
(X • Y) º (Y • X)
Ley conmutativa
X + (Y • Z) º (X + Y) • (X + Z)
Ley distributiva
X • (Y + Z) º (X • Y) + (X • Z) 
Ley distributiva
Ø (X + Y) º ØX • ØY 
Ley de De Morgan
Ø (X • Y) º ØX + ØY 
Ley de De Morgan
X + 0 º X  
Ley de identidad
X • 1 º X  
Ley de identidad
X + 1 º 1 
Ley de dominación
X • 0 º 0 
Ley de dominación
X + (X • Y) º X  
Ley de cobertura
X • (X + Y) º X  
Ley de cobertura
Ø X • X º 0
Ley de contradicción
ØX + X º 1
Ley de contradicción

viernes, 18 de febrero de 2011

COMPUERTAS LOGICAS


Las computadoras digitales utilizan el sistema de números binarios, que tiene dos dígitos 0 y 1. Un dígito binario se denomina un bit. La información está representada en las computadoras digitales en grupos de bits. Utilizando diversas técnicas de codificación los grupos de bits pueden hacerse que representen no solamente números binarios sino también otros símbolos discretos cualesquiera, tales como dígitos decimales o letras de alfabeto. Utilizando arreglos binarios y diversas técnicas de codificación, los dígitos binarios o grupos de bits pueden utilizarse para desarrollar conjuntos completos de instrucciones para realizar diversos tipos de cálculos.
La información binaria se representa en un sistema digital por cantidades físicas denominadas señales, Las señales eléctricas tales como voltajes existen a través del sistema digital en cualquiera de dos valores reconocibles y representan una variable binaria igual a 1 o 0. Por ejemplo, un sistema digital particular puede emplear una señal de 3 volts para representar el binario "1" y 0.5 volts para el binario "0". La siguiente ilustración muestra un ejemplo de una señal binaria.




Tipos de Compuertas




Compuerta IF (SI)

La puerta lógica IF, llamada SI en castellano, realiza la función
booleana de la igualdad. En los esquemas de un circuito electrónico
se simboliza mediante un triangulo, cuya base corresponde a la
entrada, y el vértice opuesto la salida. Su tabla de verdad es
también sencilla: la salida toma siempre el valor de la entrada. Esto
significa que si en su entrada hay un nivel de tensión alto, también
lo habrá en su salida; y si la entrada se encuentra en nivel bajo, su
salida también estará en ese estado.

 Simbolo de compuerta logica YES Simbolo de compuerta logica NOT inversor schmitt trigger




compuerta AND


Cada compuerta tiene dos variables de entrada designadas por A y B y una salida binaria designada por x. La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. Estas condiciones también son especificadas en la tabla de verdad para la compuerta AND. La tabla muestra que la salida x es 1 solamente cuando ambas entradas A y B están en 1. El símbolo de operación algebraico de la función AND es el mismo que el símbolo de la multiplicación de
la aritmética ordinaria (*) .
Las compuertas AND pueden tener más de dos entradas y por definición, la salida es 1 si todas las entradas son 1


Compuerta OR


La compuerta OR produce la función sumadora, esto es, la salida es 1 si la entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida es 0.
El símbolo algebraico de la función OR (+), es igual a la operación de aritmética de suma.
Las compuertas OR pueden tener más de dos entradas y por definición la salida es 1 si cualquier entrada es 1.






Compuerta NOR


La compuerta NOR es el complemento de la compuerta OR y utiliza el símbolo de la compuerta OR seguido de un círculo pequeño (quiere decir que invierte la señal). Las compuertas NOR pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la función OR.






Compuerta NOT



El circuito NOT es un inversor que invierte el nivel lógico de una señal binaria. Produce el NOT, o función complementaria. El símbolo algebraico utilizado para el complemento es una barra sobra el símbolo de la variable binaria.
Si la variable binaria posee un valor 0, la compuerta NOT cambia su estado al valor 1 y viceversa.
El círculo pequeño en la salida de un símbolo gráfico de un inversor designa un inversor lógico. Es decir cambia los valores binarios 1 a 0 y viceversa.






sábado, 5 de febrero de 2011

Circuito Lógico



Los circuitos lógicos son básicamente un arreglo de interruptores, conocidos como “compuertas lógicas” (compuertas AND, NAND, OR, NOR, NOT, etc.)  Cada compuerta lógica tiene su tabla de verdad.

Si pudiéramos ver con más detalle la construcción de las "compuertas lógicas", veríamos que son circuitos constituidos por transistores, resistencias, diodos, etc., conectados de manera que se obtienen salidas específicas para entradas específicas.
Estas funciones logicas operan solo con dos valores: "Verdadero" y "Falso", para tratarlas matematicamente se utiliza el algebra de Boole, que toma como "verdadero" el valor 1 y como "falso" el valor 0.
En lógica positiva, el uno es un nivel alto (5 volts) y el cero es un nivel bajo (0 volts). En lógica negativa, el cero es un nivel alto (5 volts) y el uno es un nivel bajo (0 volts).

Se cuenta con diferentes familias de circuitos lógicos:
La TTL, que trabaja con dos niveles: 0 y 5V.
La CMOS, también trabaja con dos niveles: 0 y 3-15


sábado, 29 de enero de 2011

sistema de numeración


Los sistemas de numeración son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, etc. Los cuatro primeros se caracterizan por tener una base (número de dígitos diferentes: diez, dos, ocho, dieciseis respectivamente) mientras que el sistema romano no posee base y resulta más complicado su manejo tanto con números, así como en las operaciones básicas.
Los sistemas de numeración que poseen una base tienen la característica de cumplir con la notación posicional, es decir, la posición de cada número le da un valor o peso, así el primer dígito de derecha a izquierda después del punto decimal, tiene un valor igual a b veces el valor del dígito, y así el dígito tiene en la posición n un valor igual a: (bn) * A
donde:
b = valor de la base del sistema
n = número del dígito o posición del mismo
A = dígito.
Por ejemplo:
digitos: 1 2 4 9 5 3 . 3 2 4
posicion 5 4 3 2 1 0 . -1 -2 -3